Operatory |
Operator jest to znak lub grupa znak≤w do wykonywania operacji na zmiennej lub zmiennych. Dok│adniejsze informakcje uzyskasz w 14 lekcji kursu. W poni┐szej tabelce zamieszczam wykaz wszystkich operator≤w ze specyfikacji JavaScript 5.5, jednak, wiem z do╢wiadczenia, ┐e wiΩkszo╢ci z nich nigdy nie u┐yjecie, ale a n≤┐-widelec kto╢ bΩdzie potrzebowa│:
aRYTMETYCZNE | ||||
operator | opis | wersja JS | przyk│ad | wynik |
+ | 1. dodawanie dw≤ch liczb | 1 | x = 3 + 5.2 | 8.2 |
- | 1. odejmuje dwie liczby od siebie | 1 | x = 0.99 - 2 | x = -1.01 |
* | mno┐y dwie liczby przez siebie | 1 | x = 1.2 * 3 | 3.6 |
/ | dzieli dwie liczby przez siebie | 1 | x = 20 / 4 | 5 |
% | zwraca resztΩ z dzielenia dw≤ch zaokr▒glonych liczb | 1 | x = 22.8 % 4 | 3 |
bITOWE | ||||
<< | przesuniΩcie bitowe o zadan▒ pozycjΩ w lewo | 1 | x = 23 << 2 | 92, czyli 01011100, |
>> | przesuniΩcie bitowe o zadan▒ pozycjΩ w prawo z uwzgl▒dnieniem znaku | 1 | x = -14 << 2 | -4, czyli 11111100, |
>>> | przesuniΩcie bitowe o zadan▒ pozycjΩ w prawo bez uwzgl▒dnienia znaku | 1 | x = -14 << 2 | 1073741820, czyli |
| | bitowe "lub"; je┐eli na danej pozycji binarnej w przynajmniej jednym wyra┐eniu wystΩpuje 1 to wynikiem jest 1 | 1 | x = 13 | 6 | 15, bo |
& | bitowe "i"; je┐eli na danej pozycji binarnej w obu na raz wyra┐eniach wystΩpuje 1 to wynikiem jest 1 | 1 | x = 13 & 6 | 4, bo |
~ | bitowe "nie"; na wszystkich pozycjach binarnych 0 s▒ zamieniane na 1 i odwrotnie | 1 | x = ~ 13 | 2, bo |
^ | bitowe "albo"; je┐eli na danej pozycji binarnej w dok│adnie jednym wyra┐eniu wystΩpuje 1 to wynikiem jest 1 | 1 | x = 13 ^ 6 | 11, bo |
lOGICZNE (pOR╙WNANIA) | ||||
> | wiΩksze ni┐ | 1 | x = (13 > 6) | true |
< | mniejsze ni┐ | 1 | x = (13 < 6) | false |
>= | wiΩksze lub r≤wne ni┐ | 1 | x = (13 >= 13) | true |
<= | mniejsze lub r≤wne ni┐ | 1 | x = (13 <= 6) | false |
== | r≤wne co do warto╢ci | 1 | x = (13 == 6) | false |
=== | r≤wne co do warto╢ci i zgodne co do typu | 1 | s = 13; | false |
!= | r≤┐ny od | 1 | x = (13 != 6) | true |
!== | r≤┐ne co do warto╢ci i zgodne co do typu | 1 | s = "6"; | true |
! | logiczne przeczenie | 1 | x = !(13 == 13) | false |
&& | logiczne "i" | 1 | x = ((13 == 13) && (13 != 6)) | true |
|| | logiczne "lub" | 1 | x = ((13 != 13) || (13 != 6)) | true |
pRZYPISANIA | ||||
= | zwyk│e przypisanie | 1 | x = 13 | 13 |
+= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ zwiΩkszon▒ o drug▒ liczbΩ | 1 | x = 13; | 19 |
-= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ zmniejszon▒ o drug▒ liczbΩ | 1 | x = 13; | 7 |
*= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ pomno┐on▒ drug▒ liczbΩ | 1 | x = 13; | 78 |
/= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ podzielon▒ przez drug▒ liczbΩ | 1 | x = 12; | 2 |
%= | przypisanie danej zmiennej reszty z dzielenia jej warto╢µi przez drug▒ liczbΩ | 1 | x = 13; | 1 |
&= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ por≤wnan▒ bitowo ("i") z drug▒ liczb▒ (warto╢ci▒ boolean) | 1 | x = true; | true |
|= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ por≤wnan▒ bitowo ("lub") z drug▒ liczb▒ (warto╢ci▒ boolean) | 1 | x = false; | true |
^= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ por≤wnan▒ bitowo ("albo") z drug▒ liczb▒ (warto╢ci▒ boolean) | 1 | x = true; | false |
<<= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ przesuniΩt▒ bitowo w lewo | 1 | patrz operatory bitowe | patrz operatory bitowe |
>>= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ przesuniΩt▒ bitowo w prawo | 1 | patrz operatory bitowe | patrz operatory bitowe |
>>>= | przypisanie danej zmiennej jej warto╢µ przesuniΩt▒ bitowo w prawo bez uwzglΩdnienia znaku | 1 | patrz operatory bitowe | patrz operatory bitowe |
iNNE | ||||
++ | inkrementacja (zwiΩkszenie) zmiennej o jeden | 1 | x = 0; k = 0; | x = 0; k = 0; |
-- | dekrementacja (zmniejszanie) zmiennej o jeden | 1 | x = 10; k = 10; | x = 10; k = 10; |
() ? : | po sprawdzeniu warunku w nawiasie je┐eli jest on prawdziwy to zwracana jest warto╢µ pierwsza, w przeciwnym wypadku - warto╢µ druga | 1 | x = (13 < 6) ? "prawda" : "nieprawda" | "nieprawda" |
, | pozwala na wykonanie kilku instrukcji sekwencyjnie | 1 | for (i=0; i<100; i++, j++) | w ka┐dym przej╢ciu pΩtli k jest wiΩksze o 2 |
void | zapobiega zwr≤ceniu warto╢ci przez wyra┐enie | 2 | x = void (3 + 5) | undefined |
new | tworzy nowy obiekt | 1 | tab = new Array() |
|
delete | usuwa w│asno╢µ obiektu lub element z tablicy | 3 | x = delete samoch≤d.pojemno╢µ_silnika | true |
typeof | zwraca w postaci │a±cucha znakowego typ zmiennej ("number", "string", "boolean", "object", "function" i "undefined") | 1 | x = !(3 != 5) | "boolean" |
instanceof | zwraca w postaci boolean, czy dany obiekt jest instancj▒ danej klasy | 5 | x = obiekt instanceof klasa | true lub false |
![]() |